Przeżyj horror pośród nieumarłych w „Zombie atakują”, ostatnim dodatku w ramach przepustki sezonowej do „Far Cry® 5”.

Podczas gdy znany ci już z „Far Cry® 5” Guy Marvel próbuje sprzedać swoje pomysły grubym rybom z Hollywood, ty musisz odegrać jego wizje, pokonując fale krwiożerczych zombie w 7 różnych scenariuszach filmowych. Koncepcje Marvela stale się zmieniają, więc przyjdzie ci walczyć z żywymi trupami, niszczyć stacje mutacyjne i zapobiec globalnej inwazji nieumarłych.

Wszystkie mapy stworzone za pomocą potężnego edytora salonu gier Far Cry® , to dynamiczne strzelanki, które możesz rozgrywać samodzielnie lub w trybie współpracy ze znajomym. Nowy tryb bicia rekordu, dostępny również we współpracy, pozwala graczom mierzyć się z własnymi wynikami, by uzyskiwać jedną, dwie lub nawet trzy gwiazdki.

Far Cry Arcade

SPRZĘT I PRZEDMIOTY DO PERSONALIZACJI

Zdobycie trzech gwiazdek za mapę w trybie bicia rekordu odblokowuje nowe maski, skórki broni i stroje, które możesz zabrać do głównej kampanii.

MASKI & STROJE

  • Zombie Mask 01
  • Zombie Mask 02
  • Zombie Mask 03
  • Zombie Mask 04
  • Zombie Mask 05
  • Graveyard Schoolgirl
  • Vulturez Defender
  • Scientist Female
  • Scientist Male
  • Graveyard Punk
  • Vulturez
  • Russian Officer Female
  • Russian Officer Male

BRONIE

  • AKM
  • BP
  • BZ19
  • Magnum
  • SA50
  • Shovel
  • SPAS

Zniszczalne przedmioty

Dodajemy zniszczalne obiekty do salonu gier! Te ogólne elementy rozpadają się na niewielkie sześciany po trafieniu (lub zniszczeniu ich w inny kreatywny sposób). Znajdziesz wśród nich przeróżne obiekty – od kształtów geometrycznych po elementy budowlane, a nawet pikselowe pojazdy.
Co więcej, można nałożyć na nie dziesiątki różnych tekstur, takich jak trawa, beton, cegły, metal itd.

Łącz różne kształty i tekstury, by dać upust swojej kreatywności i destrukcyjnym zapędom – możliwości są niemalże nieograniczone!

Narzędzie do skryptowania

Do salonu gier Far Cry® dodaliśmy proste narzędzie do skryptowania! Twórcy map mogą teraz zaprogramować określone działania na mapach w trybie jednoosobowym oraz w trybie współpracy, które zależeć będą od zachowania graczy. Gdy gracze podejmą określoną czynność – na przykład zabiją wroga, dotrą w konkretne miejsce albo popatrzą na daną rzecz – twórcy mogą zmienić pory dnia, przeteleportować gracza, dodać efekt zwolnionego tempa, zmienić muzykę, a nawet dodać lub usunąć wrogów albo obiekty gry. Te podstawowe narzędzia otwierają przed twórcami map zupełnie nowe możliwości, pozwalając im wejść na całkiem nowy poziom narracji wizualnej!

Mapy deweloperów

Poczuj przedsmak rozszerzenia „Far Cry® 5: Zombie atakują” dzięki mapom stworzonym przez nasz zespół.
Expedition to mapa polowania na nagrodę rozgrywana na ścianie klifu, z kolei w Outception czeka cię szaleńczy wyścig przez czas i przestrzeń.
Kliknij poniższe odnośniki i dodaj je do ulubionych na potrzeby kolejnych rozgrywek.

Expedition
Outception
Zdobądź przepustkę sezonową

Patch Notes

New Additions

Added New Game + Mode

Added IGE Scripting Tools

Added new weapons

Added new vehicles

Added new masks/p>

Added new special outfits

Stability & Performance

Fixed Audio issue that was causing an edge-case crash

Fixed a connection error bug when the Host of an in-game party created a private session

Fixed a freeze that would occur upon accessing the in-game party menu

Bug fix for rare stuck black screen upon Fast Travelling in Coop

Bug fix for error screen when moving an asset outside of map limits in IGE

Missions

Minor bug fix for Player inventory after some cinematics

Audio

Fixed minor audio/VO issues in Dead Living Zombies DLC

Fixed a rare audio crash

Gameplay & UI

Fixed minor player 3Cs issue

Coop

Bug fix for Coop Client spawning in the air without the parachute perk when the Host uses Air Drop to fast travel

Far Cry® Arcade

Bug fix for Lost on Mars DLC weapons in Arcade

Minor bug fixes for Far Cry® Arcade menu navigation

Map Editor

Fixed the Sky Occlusion Setting that did not properly interact with the light level of the map

Removed some folders that were doubled in Lights And Effects

Bug fix for texture issues on destructible generic shapes

Bug fix for Triggers and Actions for Scripting Tool

Bug fix for map budgets carrying over to new created maps

Bug fix for assets changing upon loading the map

Added IGE Lost on Mars DLC assets

Added IGE Dead Living Zombies DLC assets

Minor bug fix on some Hours of Darkness DLC assets

Minor bug fix on decals

Far Cry® 5 Dead Living Zombies DLC

General bug fix for release